lolgr.com Administrator
Πρωταθλήματα : 0
| Θέμα: Το Kinect SDK έρχεται στα PCs το Φθινόπωρο Παρ Απρ 15, 2011 12:58 pm | |
| Μπορεί ήδη το κατασκευασμένο-για-το-Xbox 360 Kinect να χρησιμοποιείται σε διάφορα projects στο PC (και όχι μόνο), αλλά από το Φθινόπωρο αυτό θα γίνεται και «επίσημα», μέσω του SDK για PCs που θα διαθέσει η Microsoft.Το Kinect αρχικά κυκλοφόρησε ως «χειριστήριο κίνησης για το Xbox 360» (αν και με αυτή την περιγραφή, μάλλον απλοποιούμε υπερβολικά το «τι μπορεί να κάνει» το συγκεκριμένο, ας πούμε, «gadget»). Σχεδόν αμέσως, όμως, «πειραχτήρια» από όλο τον κόσμο έσπευσαν να το καταστήσουν «συμβατό» με PCs, Mac, ακόμη και… άλλες κονσόλες (!), και πραγματικά γέμισαν το Internet με εντυπωσιακά projects – που, τις περισσότερες φορές, δεν είχαν… καμία απολύτως σχέση με τον αρχικό σκοπό κατασκευής του Kinect, το «να παίζεις παιχνίδια με νεύματα». Όλα αυτά, όμως, γίνονταν ως ένα σημείο «ανεπίσημα» και, αρχικά, με «reverse engineered», «ανεπίσημους» drivers. Η Microsoft δεν θα μπορούσε να μείνει άπραγη, και εκεί που αρχικά προσπαθούσε να εμποδίσει τη χρήση του Kinect για οποιονδήποτε σκοπό πλην του «προβλεπόμενου», δηλώνοντας εντυπωσιασμένη από τις χρήσεις που είχαν βρει τα απανταχού… «πειραχτήρια» για το gadget της, άρχισε να υποστηρίζει αυτές τις προσπάθειες. Πρώτη κίνηση, η διάθεση «επίσημων» drivers για το Kinect, από τη συνδημιουργό του Kinect, PrimeSense. Δεύτερη, που θα δούμε αυτό το Φθινόπωρο, η διάθεση ενός SDK για την ανάπτυξη εφαρμογών που θα εκμεταλλεύονται το Kinect στα PCs. Κάτι τέτοιο θα διευκολύνει την ανάπτυξη περισσότερων και πιο εξελιγμένων εφαρμογών, ενώ θα σημαίνει πια και «επίσημη» υποστήριξη του Kinect στα PCs – κάτι που η Microsoft έχει υποσχεθεί εδώ και καιρό, από όταν «είδε» την αποδοχή του Kinect από την πλειοψηφία του κόσμου. Πηγή: http://www.pcw.gr | |
|